起因 Link to heading

最近做毕设,题目是以ARM与Linux为基础的一些设计,由于是第一次接触嵌入式设计,再加之C语言学完已经有快7年了,平时不怎么用。虽然当初刚学习的时候看了相当多C/C++的书籍,很多知识细节也知道,但真写起来还是遇了不少坑,在此记录一下。

交叉编译 Link to heading

使用的开发板默认提供的是gcc4.4.1,各种编译不通过,最后是使用docker才完成的。但其实可以编译高版本的gcc,但是这种情况下,需要重新链接libc库。

此外,默认提供的交叉编译器使用的是全局硬编码的方式写入工具链和库,而不是动态查找的方法,在NixOS上无法正确运行,必须进行虚拟化。

在设计软件时,进可能使用动态编码查找相关数据,命名约定的存在就意味着存在非标准的情况。根据约定的使用环境不同,特别是系统这类大型环境,必然存在想法不一样的设计思路。

2019-09-20增:如果需要编译低版本的编译器,主要有两种方案,一种是拉取二进制(如docker或通过旧的发行版),二是高版本一步步编译出低版本,过大的跨度是不行的,需要一层层向下编译,同时编译过程中需要注意编译选项等操作。

链接时报错:重复定义 Link to heading

使用#ifndef等手段,可以有效避免头文件被重复包含导致全局变量被重复定义,但是编译过程中是针对每个文件进行编译,最后再进行链接。也就是说,如果多个c文件包含同一个头文件时,每个c文件生成一个obj,都会对这个头文件内的全局变量分配命名,链接期就会出现重复定义的问题。

解决方法有两种,一种是用static进行修饰。原理是static修饰的情况下,只有第一次定义会明确分配命名,而后面再出现,并不会。这一手法比起全局变量,更适合使用在函数体内,比如MFC中的getAppliction(有点记不清是不是这个名字了)。

另外一种解决方法是,头文件内所有声名加extern,也就是仅使用声名,不进行定义。定义放到C文件内,由编译期确定。链接时只会检查多次重复声名,而不会检查到重复的定义,定义仅会存在于一个进行实现的的obj文件内。